Privacidad
Tu código nunca sale de tu máquina. El Juego corre en local y el servidor de Quiz your slop solo recibe progreso, sin contenido.
Lo que sube al servidor
- ✔ Tu cuenta: el id, el login, el nombre, el avatar y el correo de GitHub.
- ✔ Tu XP, tu Título y estadísticas: Expediciones, aciertos e Impugnaciones ganadas.
- ✔ Para cada Aventura: un código sin significado (en el Tutorial, simplemente "tutorial"), el porcentaje revelado (Progreso de la Aventura) y la Clase.
Un envío de progreso completo es así (la cuenta no va en él: el servidor sabe quién eres por la sesión):
{
"xp": 140,
"titulo": "Leitor de Diff",
"estatisticas": {
"expedicoes": 12,
"acertos": 47,
"contestacoes_vencidas": 2
},
"aventuras": [
{
"id": "tutorial",
"progresso": 25,
"classe": "fullstack"
},
{
"id": "9b04d6aa-3c1e-4f2b-8a7d-5e6f0c1b2a39",
"progresso": 43,
"classe": "backend"
}
]
}Lo que nunca sale de tu máquina
✘ El mapa (nombres de Regiones, Territorios y Enlaces), rutas de archivo, Desafíos, soluciones, Evidencias, fragmentos de código y el nombre o la ruta de tus carpetas. El estado completo de cada Aventura es un archivo local (en el Tutorial, queda guardado en este navegador). Tu Perfil tiene la pantalla "Lo que se envía", con el JSON exacto del último envío — y el Juego es de código abierto.
Tu IA
El Máster es tu CLI de IA (Claude Code o Codex), con tu cuenta. Lee el código del Proyecto en modo solo lectura y lo envía a su proveedor (Anthropic u OpenAI), como en tu uso normal. Lo que ese proveedor hace con los datos sigue sus términos, no los nuestros.
Quiz your slop no incluye IA, no intermedia esas llamadas y no ve lo que llevan.
Cuenta e inicio de sesión con GitHub
Para jugar, incluso el Tutorial, hace falta una cuenta. El inicio de sesión es solo con GitHub, con el alcance mínimo (read:user user:email): nombre, avatar y correo. Ningún acceso a tus repositorios.
La sesión vive en una cookie cifrada, usada solo para saber quién está jugando. El idioma elegido vive en otra cookie (NEXT_LOCALE), solo para que el sitio se abra en él.
En el Juego de escritorio, el inicio de sesión ocurre en este sitio, en el navegador, y el Juego recibe un token de acceso que vive en el llavero de tu sistema (Secret Service en Linux, Administrador de credenciales en Windows) y solo sirve para el progreso. El servidor guarda solo un hash de él; el token vence en 90 días, y Salir en el Juego lo revoca.
Si te unes a la lista de espera por IA, guardamos también la IA que elegiste (y el nombre que escribiste, si es "otra"), ligada a tu cuenta.
Estadísticas del sitio (Umami)
El sitio cuenta visitas con Umami, alojado por nosotros: sin cookies, sin identificarte y sin los parámetros de la URL. Sirve solo para saber qué páginas se leen.
El Juego de escritorio no tiene ninguna telemetría. Los informes de error son opcionales, con las rutas y los nombres del Proyecto cambiados por <projeto>/... y editables antes de enviar: el Juego solo abre un issue nuevo en GitHub con el texto, y quien lo envía eres tú.
Dudas
¿Viste algo más que números e ids en el envío? Es un bug — abre un issue en el repositorio del proyecto.